#Hi科技# VR还是AR?到底谁才是元宇宙的未来

天目新闻 见习记者 朱高祥2021-11-24 11:43全网传播量4.7万
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图据新华社

11月22日,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic在官网宣布对冲基金Coatue以90亿美元的估值对该公司进行了3亿美元的投资。

与微软、Meta(原名脸书)更注重VR不同,Niantic、苹果等公司把对元宇宙的理解押注在AR上,Niantic称将构建“真实世界的元宇宙”。

不同公司对元宇宙有着不同的理解

过去几年,Meta、微软等公司更多地将视角放在了VR方面,Meta在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames等工作室纳入麾下。

与Meta等公司的战略方向不同,Niantic正在构建一个基于3D世界映射的AR平台。此前Niantic将该公司的Lightship平台的增强现实工具(ARDK)向全世界的开发者开放,帮助公司或机构使用其技术来构建AR体验。

Niantic表示,公司计划利用这笔资金投资现有游戏和新应用程序,从而来继续构建“真实世界的元宇宙”。对于“真实世界的元宇宙”,Niantic创始人John Hanke认为,“与科幻作品中的元宇宙不同,一个真实世界的元宇宙将会使用技术,来改善我们对世界的体验。”

同样看好AR发展方向的还有苹果公司,早在2017年苹果公司就推出一个AR开发工具AR kit,开发人员可以使用这套工具为iPhone和iPad创建增强现实应用程序。苹果公司CEO蒂姆·库克曾在接受媒体采访时说,“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”

“公司对于元宇宙的不同理解,其根源在于不同公司的视角不同。”中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任左鹏飞在接受天目新闻记者采访时表示,元宇宙作为一个正在快速发展的新生事物,企业基于自身从业属性,从技术、硬件、软件、行业等不同视角去探索,就如同从不同角度去观察一个多面体,必然会产生不同的看法,也随之产生不同的发展理念和路径。

中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁在天目新闻记者记者采访时表示,不同公司在元宇宙发展方向上存在不同的原因,除了对于元宇宙的理解不甚相同,还在于各公司主营业务的不同。

到底谁才是元宇宙的未来

“实现元宇宙,VR技术是主线,也是元宇宙形成稳定可靠视觉界面的最主要技术之一。”左鹏飞认为。

而于佳宁告诉天目新闻记者,未来元宇宙并不仅仅是基于单独某一项技术的发展,关键是用技术和生态把“点”连成“线”并进行不断融合。发展元宇宙不是“脱实向虚”,而是实现数字经济与实体经济深度融合,从而切实赋能实体经济全面升级,让各行各业都能找到“第二曲线”新发展空间。

于佳宁进一步解释道,比如区块链技术可以让数据成为资产,智能合约能打造可编程的智能经济体系,人工智能在构建全球智慧大脑并创造“数字人”。此外,物联网让物理世界的现实物体向数字空间广泛映射,AR实现了数字世界与物理世界的叠加,5G 网络、云计算、边缘计算正在构建更加宏伟的数字新空间。

左鹏飞认为,VR技术正处于从单点到系统、从局域到无限的升级突破阶段。由于目前GPU芯片(图形处理器)、跨平台计算、内容计算、操作系统等技术仍存在短板,导致虚拟现实技术在实际应用中一直存在成本较高、流畅性不够、体验感不强等问题,导致其无法实现大规模应用。

目前,对于哪一种技术才是元宇宙的“敲门砖”尚无定论。“但未来十年将是元宇宙发展的黄金十年,转型窗口期已经悄然开启。”于佳宁认为,随着元宇宙时代的到来,接入方式会变得高度多元化,沉浸式接入设备也有望全面普及,接入速度和稳定性将会本质性提升。

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