海外版玩家首月突破1500万,《燕云十六声》孕育文化出海新范式
潮新闻 记者 陈婕
12月15日,网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声》(英文名:Where Winds Meet)宣布海外版本发布首月玩家数量突破1500万。继海外版PC端取得两周玩家超900万、Steam畅销榜TOP2佳绩后,近日移动端上线同样引发热烈反响,登顶60个市场APP STORE免费游戏总榜,该作品已成为近年来中国文化“出海”的现象级作品之一。

此次移动端上线不仅支持与PC端数据互通,真正实现“跨端无缝畅玩”,更针对移动设备的操作习惯与交互特性进行优化,带来流畅沉浸的操作体验。同时,游戏中的点穴、太极、轻功等经典武侠元素引发全球热议,更掀起了一股学习中文、研读古诗词、模仿中式舞蹈的文化热潮。值得一提的是,国产AI捏脸技术惊艳海外,众多外国玩家纷纷晒出自己的“国风造型”,技术创新成为传播中式审美的新窗口。
“我们是那个传递种子的人。”《燕云十六声》发行负责人表示,“走出去”讲好中国文化故事,是中国这一代游戏从业者的机遇与使命。作为首款由中国技术主导、讲中国人文化故事,风靡欧美市场的武侠开放世界游戏产品,《燕云十六声》将继续发挥游戏作为“第九艺术”的优势,加快适配更多机型、实装更多本地化语言,让更多全球玩家能够沉浸式体验中国传统文化,感受中华文明的勃勃生机。

据悉,作为一款以五代十国时期至北宋初年为历史背景的中国武侠游戏,《燕云十六声》登陆欧美市场之初曾遭遇重重挑战,知名游戏媒体IGN甚至只打出6分的“及格分”。然而,《燕云十六声》还是靠“硬实力”完成了一次中国游戏走向世界的标志性突围。
11月15日,《燕云十六声》海外版本PC端正式上线,以横扫全球之势,力压多款国际厂商大作。在未开放国区的情况下,Steam全球同时在线人数峰值突破25万,登上Steam全球畅销榜TOP2,好评率高达89%。《燕云十六声》还斩获“PlayStation Blog玩家选择奖:2025年11月最佳新游戏”,携新版本预告亮相“游戏界奥斯卡”TGA年度颁奖典礼。
12月11日,移动端开启预下载,24小时内便迅速登顶50个市场APP STORE免费游戏总榜TOP1,包含美国、德国、法国、英国、日本等市场。不少玩家欣喜地反馈手机端高品质画面、顺畅的使用体验,即便是在一些老旧、低端设备,或是录制高清画质的视频时,游戏依然流畅稳定。
PC端与移动端的跨端互通,吸引了更多不同文化背景的玩家踏入这片东方江湖,体验中国传统文化。游戏摒弃生硬的文化植入,将中国传统文化深度融入互动玩法——太极奇术能从湖中“炸”出鲜鱼,点穴、皮影戏、投壶等不仅是文化符号,更成为解谜、生存与探索的趣味机制。
从“观看”到“参与”,文化元素不再构成理解障碍,反而激发了海外玩家的兴趣与共鸣。许多玩家开始主动了解中国文化,甚至产生亲身体验的向往。英国玩家LazyPeon便因游戏种草,专程飞赴中国,亲历武术、斗鸡、投壶等传统活动。面对高度还原的现实场景,他由衷感慨:“游戏里的世界,原来真的存在!玩一场游戏,就像走了一趟中国。”

英国玩家LazyPeon学习武术、游览开封
全球应用市场数据分析平台SensorTower指出,《燕云十六声》以武侠题材为文化核心,又以开放世界设计、战斗机制与自由探索为玩法基础,使其在全球市场迅速形成差异化吸引力,展现出高度国际化的玩家结构。这种跨文化的广泛接受度表明,武侠世界观与东方美学正在突破传统文化壁垒,不再局限于华语受众,而是逐渐成为全球玩家共同感兴趣的表达方式,为中国原创叙事的全球传播提供了新的内容范例。
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责任编辑:楼纯