一起做国漫“天命人”!
5月29日-6月2日,第二十一届中国国际动漫节在杭州举行。在主会场白马湖国际会展中心,动漫节精心设置了产业新动力、数字新活力、品牌新聚力、动漫新势力、次元新生活、同好新乐享等六个展区,集聚了近350家境内外动漫游戏企业和机构的2000余个IP及正版周边。
今年的动漫节有哪些好玩必逛的亮点展区?开展首日,潮新闻带你玩转白马湖!
【12:46】
时至中午,动漫节现场的客流不减反增。“从开展到现在,收银一直没有停过,已经配了好几个志愿者还是忙不过来。收银系统刚才甚至崩了一下,还好没有影响到销售。”RUA RUA RED PANDA展位的店长小象笑着说起“甜蜜的烦恼”。
这个200平方米左右的展位,是会展中心B馆二楼最大的IP展位,小熊猫的巨型充气玩偶十分吸睛。店长小象说,当下萌宠经济与二次元经济都很火热,像RUA RUA RED PANDA这样将二者结合的产品,则更受欢迎。据他估计,现场的客单价为50-100元,产品多为实用的零钱包和玩偶挂件,不论是小朋友还是大朋友都能找到心仪之选。
【12:33】
“《大头儿子和小头爸爸》都出新系列了,一晃这么多年过去了。”拥有十年儿童动漫配音经验的李欣,特意带着家人来动漫节逛逛,既寻找小时候的回忆,也看看动漫的新趋向。“新系列融入了新时代的亲子观念。”
李欣的女儿穿着阿尼亚主题的动漫服饰,手中拿着IP玩偶。“好的动漫IP值得消费,不管是日常陪伴在身边,还是作为摆件装饰,都是留存记忆的一种方式。”李欣说。
【12:06】
“太可爱了!”“忍不住想上手rua!”在会展中心B馆二楼的RUA RUA RED PANDA展位,总能听到这样的惊呼。
在这里,我们偶遇了高颜值的“哪吒一家”。爸爸赵染是个“老二次元”,十年前就开始参加中国国际动漫节,今年是第一次带小朋友一起来。
“我很喜欢电影《哪吒》中的角色造型,孩子的发型与扮相和“哪吒”也很贴合。于是,我和老婆一拍即合,决定打扮成《哪吒》中一家三口的造型来看展。”赵染说。
现场,这一家三口的回头率与“集邮”率超高。1岁的“小哪吒”手上拿着一只可爱的小熊猫毛绒挂件,虽然还不会说话,但还是能从笑成月牙的眼睛和兴奋的摇摆中,看出他对这份逛展礼物的喜爱。
【11:27】
许梦洁在选购毛绒玩偶
三月兽的展台上,产品IP多样,品种丰富,吸引了不少人的目光。大二学生许梦洁刚在展台购入了一个《明日方舟》角色毛绒玩偶,一拿到手就立马把外包装去掉,拿在手上合影。“在杭州上学,动漫节也正好在杭州,就立刻和朋友相约一起来了。”许梦洁说。
三月兽是翻翻动漫集团旗下的潮流衍生品品牌,专注于二次元IP品类的销售与开发,是国内最大的国际顶级IP手办模型类渠道商之一。
品牌推广部企划经理蔡朔翔正在展台上忙碌着。据他介绍,三月兽这次总共带了600多款产品,手办类产品占了一半,“谷子”类产品共有300多盒。
“今天虽然是工作日,但从上午开展到现在,客流也一直在稳定增长。目前,卖得最好的产品是《名侦探柯南》的一款国内首发的‘吧唧’盲盒,单个售价29元。价格相对来说比较亲民,即使是学生也可以直接拿下喜欢的产品。”蔡朔翔说,“我们和中国国际动漫节的渊源挺深,这已经是第四次参展了,明显感觉到来参加动漫节的客群越来越精准,友商也更多了,这对动漫产业发展很有帮助。”
【11:06】
“喜羊羊,给我讲个睡前故事吧。”
“曾经,有一个渔夫……”
"I miss you very much. How about you?"
"I'm fine. What's wrong? You can share."
记者在涂鸦智能展位体验了一款能对话的玩偶。借助AI大模型技术,它能实现与用户的实时语音交互。工作人员辛宬手持喜羊羊IP玩偶向记者演示:长按玩偶鼻子发出不同语言指令后,“喜羊羊”便能进行对话应答。
记者尝试连续发出同一指令,玩偶甚至能给出不同的回复。“这款产品主要针对幼童,主打情感陪伴功能。”辛宬介绍。
【10:35】
会展中心的B馆可以说是二次元的“谷子天堂”。现场就能看到时下热门番剧《孤独摇滚》《间谍过家家》的各类“谷子”周边,还有三月兽潮玩品牌、小熊猫主题展,每个展位上都有不少游客在采购。
一大早从绍兴赶来看展的久久,正和朋友在“谷子”展位的人形立牌边合影。这是她第二次来中国国际动漫节,虽是临时起意来看展,但也精心cos了自己喜爱的角色。“看到喜欢角色的‘谷子’就会买,这里逛完我还想去看一下阅文集团的展位。可能是因为天气和场馆布置的原因,和去年比,明显感觉逛展更舒服了。”久久说。
【10:12】
一走进A馆,就能看到不少人拿着手机、相机,围着《黑神话:悟空》“天命人”1:1半身像、猪八戒等动漫形象热情拍照。整个场馆充满科技元素:观众可以体验可穿戴外骨骼;上传照片后,AI仅需不到10秒,就能生成动漫风格人物形象;宇树科技的人形机器人戴着拳击手套,与动漫节吉祥物“金猴”并肩而立,打出一套勾拳……
与往年相比,今年的“动漫+科技”板块在场景应用层面的结合更为紧密。不少科技企业带来了可直接参与的互动体验项目。动漫节组委会工作人员王湉举了个例子:“涂鸦科技与我们动漫节吉祥物‘金猴’深度合作,将AI交互模块集成到‘金猴’毛绒玩具的手部。观众只需捏握‘金猴’的手,就能触发智能互动功能。”
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