眼下,乌尔善导演十年磨一部的《封神第一部》正在热映中。
虽然该片于上周末票房逆袭,上映7天票房过6亿,但距离票房回本尚早。
在7月10日北京首映礼上,乌尔善半开玩笑地说,第二部正等着第一部的票房做后期。
在7月26日的直播中,乌尔善对着镜头坦言,根据电影宣发公司提供的数据来看,目前《封神第一部》的票房距离他们的回本目标还比较远。
“我之前没想到,大家会这么期盼闻太师回朝,但是有一个客观的事实,就是只有第一部票房成绩比较好,才能推进第二部的后期制作。”
电影《封神三部曲》改编自明代小说《封神演义》与宋元话本《武王伐纣平话》。《封神第二部》讲殷商大兵压境,姬发保卫西岐家园。《封神第三部》则讲武王伐纣,人仙妖大战,封神天下。
《封神演义》中大家熟知的十绝阵、九曲黄河阵、诛仙阵等大型神仙斗法场面,都将在后两部中重点呈现,正邪阵营逐步集结,人仙妖大战逐渐升级。
乌尔善也表示,两部续集里有更多精彩内容,很多新角色、珍奇异兽、充满想象力的视觉构思都将一一登场,为观众呈现更壮观的战斗场面、法术场面和戏剧情节。
他也遗憾表示,如果续集不能顺利问世,那参与这个项目的上万名创作者的成果和才华,可能就无法让观众们看到了,“我觉得非常遗憾,同时我也觉得对我的团队非常愧疚,别的倒没有什么,其他的结果我都可以接受。”
此前有网友形容“封神”一直在ICU(重症监护室)里,需要所有观众抢救。对于这个表述,乌尔善无奈回应道,“客观来说,目前还是没有走出ICU。”
据悉,《封神三部曲》被传总投资高达30亿,一部10亿,即《封神第一部》票房得达到30亿才能回本。
乌尔善是中国非常擅长拍摄奇幻主题电影的导演,此前《画皮2》与《寻龙诀》均口碑不俗,并收获良好票房。因此乌尔善将自己的目标瞄准了更加恢弘的“封神”IP,花了十年打造,特效对标好莱坞大片。
在整个电影视效的制作过程中,乌尔善与美国、加拿大、法国、澳大利亚、印度、中国的8家公司共同合作。为统筹视效工作,专门建立了一个名叫“魅思映像”的视效新公司,请参与过《星球大战》《独立日》视效工作的道格拉斯·汉斯·史密斯做视效总监,在视效总监与魅思映像合作确定整体概念后,再分包给全球各个视效团队加工生产。其中,中国公司负责古建部分,法国公司负责昆仑仙境,美国一家公司专门处理与水有关的画面,参与过《权力的游戏》的澳大利亚公司,承担了战争场面。
《封神三部曲》在华语电影中首次采用三部连拍的方式,拍摄周期长达一年半,工作人员先后超过8000人。
为还原上古时代壮美的自然风貌,剧组外景选景组在全国20多个省份实地勘景,片中树林的原型是墨脱原始森林,黄河悬崖是壶口瀑布的扩大版,西岐壮阔的麦田取自天山北麓的高地丘陵麦田,白雪皑皑的冀州雪原取自阿尔泰山。此外,很多道具都是经年累月反复雕琢。
道具制作中请来了大批艺术家、工艺大师和非遗传承人,木工多数来自著名的“木雕之都”浙江东阳、安徽歙县。电影片尾字幕壮观的工匠名单中,人数最多的木工组多达上千人。
据悉,电影中最宏观的场景龙德殿,花了3个月预制木雕,4个半月搭建,总计7个半月才成型。
殿内,商王背后的巨大屏风上,甚至还镂空雕刻了讲述殷商500年历史的画面。
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